SF4 · Nothing Can Stop Me
Adesso si fa sul serio
Questo corso è in fase di sviluppo, dal momento che necessita la combinazione di contenuti di natura profondamente diversa. Stiamo mettendo insieme il meglio del meglio dei contenuti, ma il nostro fino principale resta fornire il più velocemente possibile gli strumenti più efficaci a rendere l’idea di una storia, partendo dallo sviluppo dei personaggi. L’idea è di fornire contemporaneamente delle conoscenze/esperienze di design e di storytelling, perché la sceneggiatura è il design della storia, proprio come il character design è una delle vie principali per raccontarla.
In linea di principio combineremo i contenuti seguenti, alternandoli tra loro durante le lezioni quotidiane:
Teoria
- Sviluppo avanzato del personaggio (psicologia, backstory, caratterizzazione dei gesti)
- Anatomia avanzata per artisti
- Character design
- Principi di modellazione e topologia
- Usare un rig procedurale per realizzare la presentazione di un personaggio
Esercizi
- Esercitazioni a tema di fine acting
- Workshop intensivi a tema di design e anatomia
- Esercizi di modellazione
- Esercizi di rig
Workshop
- Gli studenti parteciperanno ad uno dei progetti di Singin’Flower ® nello sviluppo dei personaggi
4 settimane di masterclass
(160 ORE > 20 GIORNI)
Descrizione
Hours
%
Workshop
58,5
73.1
Teoria
8,5
10.6
Esercizi
13
16.3
Descrizione | Hours | % |
---|---|---|
Workshop | 58,5 | 73.1 |
Teoria | 8,5 | 10.6 |
Esercizi | 13 | 16.3 |
Crash Test Crew
Svilupperemo insieme un'animazione, tratta da una storia breve o da un passaggio di una storia lunga. Sarà scelta dal bouquet delle storie di S’F (vedi la nostra sezione Progetti). Ognuno degli studenti che contribuirà al progetto - e che lo desidera - sarà nei titoli di coda nonché nella pagina della crew con un link al suo profilo personale (curriculum, linkedin, blog, etc.)